Matematyka

Gry matematyczne: szybkie działania, liczenie piątkami i dziesiątkami bez przeliczania, abakus mentalny i zadania w stylu konkursu Kangur z wyborem klasy. Najpierw dokładnie, potem szybko — tempo rośnie dopiero wtedy, gdy odpowiedzi są pewne.

Co ćwiczy

  • fakty matematyczne (dodawanie, odejmowanie, mnożenie)
  • szacowanie liczby bez liczenia
  • liczenie w pamięci
  • rozwiązywanie zadań z treścią

Dla kogo

Dla uczniów klas 1–8. Kangurek ma zadania dobrane do klasy.

▶ Graj w losową z tej kategorii4 gry · bez konta, bez reklam

Gry w tej kategorii

Szybka matematyka

Trening faktów — najpierw dokładnie, potem szybko.

Proste działania. Na początku bez zegara — liczy się poprawność. Tempo rośnie dopiero wtedy, gdy odpowiedzi są pewne.

Klasy 1–5
Otwórz grę

Szybkie liczenie

Zobacz liczbę bez liczenia — piątkami i dziesiątkami!

Kropki pojawiają się na chwilę, ułożone piątkami i dziesiątkami. Trzeba podać, ile ich było — bez liczenia po jednej. To ćwiczenie tak zwanego subitizingu, czyli widzenia liczby od razu.

6–10 lat
Otwórz grę

Abakus mentalny

Przesuwaj koraliki palcem, potem licz z liczydłem w głowie.

Najpierw liczysz na liczydle na ekranie, przesuwając koraliki. Gdy to opanujesz, liczydło znika i liczysz, wyobrażając je sobie. Tak uczą się dzieci w Japonii.

7–12 lat
Otwórz grę

Kangurek matematyczny

Zadania jak z konkursu Kangur — wybierz swoją klasę!

Wybierasz klasę, a gra podaje zadania w stylu konkursu Kangur: z treścią, czasem podchwytliwe. Odpowiedź wybierasz z kilku możliwości.

Klasy 2–8
Otwórz grę

Inne kategorie